В Сколке прошли космические игры «МАРС-2045»: школьники смоделировали автономное поселение на Марсе

12 апреля в Сколке завершились первые космические игры для школьников «МАРС-2045». Мероприятие прошло в рамках Космической недели и стало пилотным этапом подготовки к запуску Международных космических игр — масштабного инженерно-образовательного проекта, инициированного Российской Федерацией для развития кадрового потенциала космической отрасли.
Космические игры были организованы инновационной школой «СКОЛКА» и Национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» при участии Госкорпорации «Роскосмос» и Кружкового движения Национальной технологической инициативы. Проект объединил школьников, наставников, экспертов и представителей технологических команд, работающих в сферах инженерии, биотехнологий, робототехники и систем жизнеобеспечения.
В течение трех дней, с 10 по 12 апреля, старшеклассники из ведущих школ Москвы и Московской области участвовали в соревнованиях, построенных в формате космической миссии. Участникам предстояло смоделировать создание автономного поселения на Марсе: запустить высокотехнологичный купол, наладить работу систем жизнеобеспечения, обеспечить связь, энергоснабжение, водоочистку и выполнить исследовательскую программу.
Центральным элементом игр стал специальный купол, имитировавший условия жизни на другой планете. Внутри него команды школьников-космонавтов работали в условиях, максимально приближенных к реальным задачам будущих космических миссий. Одни участники отвечали за работу «марсианской станции», другие выполняли функции команд на Земле и следили за стабильностью всех систем.
Особое внимание в программе уделялось практическим инженерным задачам. Школьники разбирались с энергетикой, робототехникой, анализом данных, биологией, химией, связью, медициной, психологией и медиа-сопровождением миссии. Такой формат позволил участникам не только познакомиться с устройством космической отрасли, но и попробовать себя в ролях специалистов, без которых невозможна работа автономной станции.
Отдельным элементом экспозиции на площадке стал биореактор Гильдии «Рубежи Науки». Установка была представлена как пример технологии, связанной с биотехнологиями жизнеобеспечения. Биореактор демонстрировал принципы контролируемого выращивания биологических культур и мог использоваться для объяснения того, как в перспективе подобные системы помогают решать задачи автономного обеспечения экипажа — от получения полезной биомассы до участия в замкнутых биорегенеративных циклах.
Участие Гильдии «Рубежи Науки» подчеркнуло важность биотехнологического направления для будущих космических миссий. В условиях автономного поселения на другой планете технологии жизнеобеспечения становятся одной из ключевых областей: экипажу необходимо самостоятельно поддерживать стабильную среду, производить ресурсы и минимизировать зависимость от поставок с Земли.
Космические игры «МАРС-2045» стали частью подготовки к Международным космическим играм. МКИ были задуманы как международные масштабные инженерно-образовательные соревнования, в которых молодые инженеры моделируют создание автономного поселения на одной из планет Солнечной системы. В рамках такой миссии участники обеспечивают себя энергией, питанием и кислородом, а также выполняют исследовательские задачи.
Проект был направлен на подготовку будущих специалистов в ключевых для космической отрасли направлениях — от энергетики и робототехники до искусственного интеллекта, анализа данных и биотехнологий жизнеобеспечения. Предполагалось, что первые Международные космические игры с участием национальных студенческих сборных стран СНГ, ШОС и БРИКС+ пройдут в рамках федерального проекта «Кадры для космоса» Национального проекта по космосу.
Оператором Международных космических игр выступал НИУ ВШЭ при методическом сопровождении проектного офиса Национальной технологической олимпиады совместно с Кружковым движением НТИ. Координация проекта осуществлялась при участии Министерства науки и высшего образования РФ и Госкорпорации «Роскосмос».
Организаторы отмечали, что практико-ориентированные форматы позволяют школьникам и студентам глубже понять реальные задачи космической индустрии. Игры показали, какие компетенции будут востребованы в космической экономике будущего, и помогли участникам увидеть, как инженерные, естественно-научные и гуманитарные направления объединяются в рамках одной миссии.
После презентации купола и старта отбора сборных в апреле программа Международных космических игр включала дистанционный образовательный технологический и гуманитарный курс для команд, организационную подготовку международных участников, проведение основного этапа игр, а также международную конференцию по итогам проекта.
Первые космические игры «МАРС-2045» в Сколке стали важным шагом к созданию новой образовательной среды для будущих инженеров, исследователей и технологических лидеров. Участники не просто познакомились с космической тематикой, а на практике попробовали решить задачи, от которых в будущем может зависеть работа автономных поселений за пределами Земли.
