Панельная дискуссия: «Российский геймдев после пересборки: вчера, сегодня, завтра»

История отечественного игрового рынка — это череда кризисов и масштабных пересборок. Сегодня индустрия выходит на новый виток: в геймдев приходят новые амбициозные игроки, корпоративный сектор внедряет игровые механики, а студии наращивают экспертизу.
Куда дует ветер индустрии и к чему готовиться разработчикам?
Обсудим в 11:00 в Главном Зале
- Назад в будущее: исторические уроки отечественного геймдева, которые помогают нам сегодня.
- Запас прочности: на чём держится индустрия в эпоху перемен и где искать ресурсы для роста.
- Карта будущего: перспективные жанры для российских студий и создание конкурентоспособных проектов.
Модератор:
Алексей Каленчук — директор по цифровым креативным индустриям, руководитель «Sk Игры» Фонда «Сколково».
Спикеры:
- Гюльнара Агамова — руководитель Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы;
- Егор Томский — CEO студии ВАТТ;
- Александр Жиганов — директор по стратегии VK Play;
- Александр Компанец — разработчик видеоигр, независимый эксперт;
- Илья Чех — технологический предприниматель и инвестор, сооснователь игровой экосистемы OG.
Когда: 26 июня 2026 года
Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Вход бесплатный, количество мест ограничено.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
