Итоги КРИ: Илья Чех анонсировал запуск платформ для краудинвестинга и плейтестов в экосистеме OnlyGames

Сегодня OnlyGames уже представляет собой комплексную среду: она объединяет маркетплейс цифровых игр, медиа-издание, платформу для киберспорта, стриминговый сервис и игровую биржу. Однако для полноценного развития геймдева необходима инфраструктура, закрывающая потребности команд на ранних этапах создания продукта.
Выступая на КРИ, Илья Чех рассказал, как именно экосистема планирует закрыть эти пробелы уже в ближайшее время.
Краудинвестинг: от донатов — к реальному партнерству
Главным анонсом стало скорое появление платформы для краудинвестинга игровых проектов. Запуск сервиса запланирован уже на август этого года.
В отличие от классического краудфандинга, где пользователи жертвуют деньги в обмен на копию игры или сувениры, новая система предлагает принципиально иной подход, заимствованный из сферы технологического предпринимательства.
«При краудинвестинге пользователь заходит в проект как полноценный соинвестор. Вложив, к примеру, тысячу рублей, игрок получает возможность претендовать на небольшую долю от будущей прибыли игры», — отметил Илья Чех.
Для студий-разработчиков это возможность привлечь средства на создание игры без необходимости искать крупного издателя. При этом OnlyGames планирует взять на себя всю юридическую и организационную рутину, сделав процесс оформления инвестиций максимально простым и прозрачным для обеих сторон.
Платформа для плейтестов: обратная связь на любом этапе
Вторым важным нововведением станет специализированный сервис для тестирования игр. По словам основателя OnlyGames, площадка уже находится на завершающей стадии внутреннего тестирования и откроется для разработчиков в ближайшие недели.
Что даст сервис плейтестов разработчикам?
Ранний доступ к аудитории: загружать материалы можно на любой стадии разработки — от первых концепт-артов до играбельных альфа- и бета-сборок.
Целевые задачи: студии смогут формировать конкретные задания для тестировщиков, проверяя определенные механики или уровни.
Качественный фидбек: платформа обеспечит удобный сбор и структурирование обратной связи для оперативного исправления багов и улучшения геймплея.
Курс на «умный» контент
Расширение инструментария — это не просто добавление новых функций, а часть глобальной долгосрочной стратегии OnlyGames.
Как подчеркнул Илья Чех в своем выступлении, одна из ключевых задач команды — сместить фокус внимания аудитории с однотипных «таймкиллеров» на более глубокие, интересные и содержательные проекты.
В перспективе именно создание удобной инфраструктуры для привлечения инвестиций и качественного тестирования станет надежным фундаментом для появления на рынке новых российских научно-популярных, образовательных и сюжетных видеоигр.
Следите за обновлениями на нашем сайте, чтобы не пропустить запуск сервиса плейтестов и платформы краудинвестинга!
